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Soigner sa e-réputation

Avez-vous déjà saisi votre nom et votre prénom dans un moteur de recherche ? L’e-réputation est l’empreinte que vous laissez sur internet via les réseaux sociaux ou autres sites. Il…

Prendre la parole en public : voix et posture

Public(s) cible(s) biatss , enseignant , chercheur Objectifs – Maîtriser les éléments techniques de la prise de parole à l’oral – Occuper l’espace physique et sonore pendant le cours –…

Créer facilement des visuels & montages vidéos simples avec Canva

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs Cette formation s’adresse aux enseignant·es et personnels souhaitant dynamiser leurs cours avec des visuels percutants et grâce à des contenus vidéo faciles à produire. Cette…

Inclure les étudiants allophones : comment favoriser leur réussite ?

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – Découvrir l’approche du français sur objectif universitaire – Identifier des outils et des techniques pour favoriser la compréhension des élèves allophones – Repérer les…

Jeux sérieux : découvrir, tester et adapter un jeu pour ses étudiants

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs En lien avec la création de la ludothèque de l’ULHN, nous vous invitons à participer à des ateliers dédiés à l’utilisation de jeux sérieux à…

Rédiger une bibliographie

Une bibliographie est une liste de références de documents qui ont été utilisés pour réaliser un travail (exposé, dossier, mémoire, thèse…). On ne cite pas seulement des livres mais aussi…

Faire sa bibliographie avec Zotero

Zotero permet de gérer des données bibliographiques et des documents de recherche. Les données bibliographiques sont les éléments permettant de décrire un document : titre, auteur, éditeur, date, collection… Vous…

Remettre le plaisir au centre des apprentissages : saisir les opportunités offertes par les ludopédagogies dans l’enseignement supérieur

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – découvrir et d’expérimenter des dispositifs ludiques favorisant les apprentissages. – réfléchir collectivement à la manière d’infuser une culture ludique au sein de l’université, au-delà…