Eurêka : ludifier son cours avec H5P


La ludification (ou gamification) est le fait d’utiliser les mécanismes du jeu dans une pratique pédagogique.

Programme
Comment l’appliquer concrètement dans des situations d’apprentissage avec H5P.

Pré-requis
Aucun.

Date et lieu
Le 03/06/2021 de 13h30 -15h00

Formation en distanciel
Un lien vous sera envoyé a l’adresse indiquée

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Mise en ligne : 27-04-2021 - Mise à jour : 27-04-2021

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