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Pause pédagogique "jouer pour apprendre"


La ludification (ou gamification) est le fait d’utiliser les mécanismes du jeu dans une pratique pédagogique. Lors de cette pause pédagogique, nous allons voir quels sont les avantages et limites de cette pratique et comment l’appliquer concrètement dans des situations d’apprentissage.

Programme
Mise en application.

Pré-requis
Aucun

Date et lieu
Le 10 février 2022 de 16h00 à 18h00 Formation en présentiel, La Capsule Bibliothèque universitaire.

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Mise en ligne : 19-01-2022 - Mise à jour : 19-01-2022

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