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Ateliers pour l’enseignement

Intégrer l’IA générative dans la conception des évaluations

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – S’informer sur les intelligences artificielles génératives – Echanger sur...

Vulgarisation : des techniques pour diversifier ses méthodes pédagogiques

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – S’initier à une séance de vulgarisation entre participant·es –...

Fresque “La bataille de l’IA”

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs Un atelier collaboratif et ludique pour explorer les enjeux sociaux...

Fresque du textile (Les dessous de l’industrie textile)

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs Un atelier ludique, visuel et collaboratif pour mieux comprendre les...

Les pédagogies actives pour enseigner

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – Construire et animer ses cours en pédagogie active (faire...

Pause pédagogique : Faire jouer les étudiant.es pour les faire apprendre

Public(s) cible(s) enseignant , chercheur Objectifs La ludification est le fait d’utiliser les mécanismes du...

Concevoir une ressource numérique accessible

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – Connaître les règles d’accessibilité pour les ressources numériques –...

Jeux sérieux : découvrir, tester et adapter un jeu pour ses étudiants

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – Découvrir le potentiel pédagogique d’un jeu sérieux en tant...

Atelier “Toile de l’égalité”

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – Se familiariser avec la mise en place d’une pédagogie...

Jeux sérieux : découvrir, tester et adapter un jeu pour ses étudiants

Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs – Découvrir le potentiel pédagogique d’un jeu sérieux en tant...

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