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Faire jouer les étudiants pour les faire apprendre

Date : Mardi 15 décembre 2026 (14h00 - 17h00)

Lieu : La Capsule - bibliothèque universitaire

Cycle de l'événement : Formations de la Capsule

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Ateliers pour l'enseignementProposé par la Mission d'Appui à la Pédagogie

Public(s) cible(s)

Tous publics

Objectifs

“Cette séance propose une découverte du jeu comme levier pédagogique. Elle permet aux participants de comprendre les fondements théoriques de la ludopédagogie, d’en questionner les usages et les limites

La séance alternera apports théoriques, échanges et mise en pratique,
La formation se conclura par la conception d’un cas pratique, permettant aux participants de mobiliser le cadre théorique et de réfléchir concrètement à la pertinence d’une approche ludopédagogique dans leur propre contexte de formation.

Programme

Objectifs :

– définir les notions de ludopédagogie et de ludification
– disposer d’un cadre théorique pour penser l’utilisation du jeu en pédagogie
– questionner la pertinence du recours au jeu en fonction des objectifs pédagogiques

Date : Mardi 15 décembre 2026 (14h00 - 17h00)

Lieu : La Capsule - bibliothèque universitaire

Cycle de l'événement : Formations de la Capsule

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