Agenda
Événements à venir Limiter mon empreinte environnementale numérique : je passe à l’action !
Quels sont les impacts des technologies sur l’environnement, et quelles sont les pistes pour...
Utiliser l’outil de détection de plagiat Compilatio
Public(s) cible(s) enseignant Objectifs – Se sensibiliser au plagiat – Paramétrer...
Les pédagogies actives pour enseigner
Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs Cette formation, conçue à l’origine par...
Pause pédagogique : Faire jouer les étudiant.es pour les faire apprendre
Public(s) cible(s) enseignant, chercheur Objectifs La ludification est le fait d’utiliser les...
Créer facilement des visuels & montages vidéos simple avec Canva
Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs Cette formation s’adresse aux enseignant·es et...
Jeux sérieux : découvrir, tester et adapter un jeu pour ses étudiants
Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs En lien avec la création de la ludothèque de l’ULHN,...
Atelier IA et apprentissage des langues : Nouvelles perspectives pour l’enseignement
Public(s) cible(s) Tous publics Objectifs Dans cet atelier interactif, nous présenterons...
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